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中國移動第四季度將推手機網游平臺

孫琎 2007/06/19

  3G增值服務緊隨網絡拓展

  繼飛信之后,又一項大流量數據業(yè)務平臺將被中國移動推出。

  昨日,《第一財經日報》從卓望科技一高層處獲悉,目前公司正配合中移動進行手機網游平臺的籌備,該平臺推出在即。在技術層面上,新平臺搭建基本完成。卓望科技是中國移動無線數據業(yè)務的主要支持廠商。

  游戲內容提供商上海格銳數碼總經理陳剛透露,手機網游平臺年內就會推出,預計時間為今年第四季度!拔覀冋泳o準備網游產品在中國移動的平臺上線!

  手機網游和網絡一起拓展

  易觀國際分析師認為,手機網游是移動增值服務發(fā)展的趨勢,中移動必然會推出這項服務。

  目前,中移動的游戲業(yè)務主要在“百寶箱”平臺開展,以非聯(lián)網游戲為主,中移動只能收取一次性的游戲下載費用,并與合作的SP(服務提供商)和CP(內容提供商)分成。

  而用戶進行手機網游,則必須保持時刻聯(lián)網狀態(tài),以與其他用戶進行互動,可產生大量的手機上網數據流量費用,而且也可以對網游用戶不斷收取游戲時間或道具費用。

  事實上,手機網游業(yè)務正是緊跟中國移動目前EDGE(俗稱2.75G)網絡的鋪設而展開。中移動已在沿海省市一線完成了EDGE的網絡布局,目前正向內地省市推進。其覆蓋全國的網絡將在年內完成。

  空中網相關負責人認為,隨著準3G和3G網絡的鋪設,手機網游擁有了開展業(yè)務的網絡基礎。

  今年初,中國移動“百寶箱”在線注冊用戶數超過了3000多萬人,其將近10%的用戶已經嘗試過手機游戲。根據新聞出版總署的統(tǒng)計數據顯示,截止到2006年底,中國基于PC的網絡游戲用戶數已經達到3112萬,兩者數量相當。

  手機游戲三種力量

  從企業(yè)實力和市場份額來看,目前手機游戲市場主要有三股力量組成,以空中網等為代表的全業(yè)務線電信增值服務商,以新浪等為代表的互聯(lián)網門戶綜合服務商,以米格、魔龍為代表的專業(yè)手機游戲產品與服務提供商。

  從業(yè)務與盈利模式上來看,目前以魔龍、空中網為代表的廠商將手機游戲市場押寶在手機網游領域。

  而通過易觀國際對消費者的研究發(fā)現,在現有手機游戲商業(yè)模式下,產業(yè)發(fā)展的阻礙因素主要包括產業(yè)格局變化、產品同質性高、滿足用戶需求的優(yōu)秀產品少以及運營商流量資費問題等。

  其中,較高的流量費已成為阻礙用戶進行嘗試的重要因素。

第一財經日報



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